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eBook
En Construcción

Fundamentos de Rigging y Animación.

Mejora tu entendimiento sobre Rigging y Animación empleando las técnicas más utilizadas en la industria del videojuego.

Introducción a animación, joints, configuración de personaje.

Rig, Animación básica, Constraints, edición de atributos.

MOCAP, exportación de animación y mucho más.

Este libro está sujeto a cambios en el tiempo.

Patricio J. Vásquez

Animador

Con más de diecinueve años de experiencia en la industria, Patricio J. Vásquez; director de animación y videojuegos, se ha especializado en técnicas y fundamentos de animación a lo largo de su trayectoria. Su conocimiento lo ha llevado a trabajar en proyectos de renombre, de los cuales destacan: Evangelion – JO, Gundam Memories – Tatakai no Kioku, GO VACATION, y Cobra Kai entre otros.

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