De acuerdo a la documentación oficial en Unity:
¿Qué quiere decir el enunciado anterior? Prestaremos atención a la Figura 1.0.4a para entender su naturaleza. La Tangente es un vector normalizado que sigue la orientación de la coordenada U de los UV en cada cara de la geometría. Su función principal es generar un espacio denominado Tangent-Space.
Más adelante, en el capítulo II, sección 6.0.1, revisaremos esta propiedad en detalle e incluiremos a las Binormalespara la implementación de un mapa de normales sobre nuestro objeto.